MLS Workshop

in Kooperation mit der
VDW-Nachwuchsstiftung

Adrian Wilke
Universität Paderborn

Mai 2016

Etherpad

Ein Online-Werkzeug
zur Zusammenarbeit

Etherpad

  • Zeitgleich Texte bearbeiten
  • Unkompliziert im Webbrowser
  • Einfache Text-Formatierungen

Etherpad

Etherpad im Workshop

  • Weitergeben von Webseiten (URL)
  • Interessante Punkte zur Diskussion
  • Fragen
  • Jetzt: Ausprobieren

Webseite: etherpad.wikimedia.org

Referenzen

Aufbau der Workshops,
Einsatzmöglichkeiten digitaler Medien

Schwerpunkte der Workshops

Zeitplanung

Software-Features

  • Welche Software-Features kennen Auszubildende?
  • Welche würden sie gerne in der Ausbildung nutzen?
  • Ergebnisse zu 21 + 4 Features

Referenzen

Medienkompetenz

Medienkompetenz: Allgemein

Medienkompetenz: Allgemein

Medienkompetenz: Allgemein

Medienkompetenz: Allgemein

Medienkompetenz: Allgemein

Entwicklung von Medienkompetenz
in der Berufsausbildung

Bundesinstitut für Berufsbildung (BIBB)
2013 - 2015

Medienkompetenz in der Berufsausbildung

Medienkompetenz in der Berufsausbildung

Medienkompetenz in der Berufsausbildung

  • Vorstellung der 19 Aspekte
  • Wichtige Punkte: Etherpad
  • Anschließend: Abstimmung
    Welche der Aspekte sollten im Betrieb
    verstärkt vermittelt werden?

Medienkompetenz in der Berufsausbildung

Medienkompetenz in der Berufsausbildung

Medienkompetenz in der Berufsausbildung

Medienkompetenz in der Berufsausbildung

Medienkompetenz in der Berufsausbildung

Medienkompetenz in der Berufsausbildung

Welche der Aspekte sollten im Betrieb
verstärkt vermittelt werden?

Webseite: http://pingo.upb.de/

Referenzen

Didaktisches Design &
Technologiegestütztes Lehren

Didaktische Szenarien

Ziele und Rahmenbedingungen

Vermittlung: Material

Vermittlung: Material

Aktivierung: Prozess

Prozess: Vollständige Handlung

Prozess: Vollständige Handlung

Betreuung: Hilfestellung

Betreuung: Hilfestellung

MLS: Didaktisches Design

Referenzen

Android

Android Berechtigungen

Apps (exemplarisch)

Referenzen

Arbeiten mit Grafiken

Vor- und Nachteile

Rastergrafik

  • bestehen aus gefärbten Pixeln
  • Kompression
  • z.B. Foto im JPEG-Format

Vektorgrafik

  • aus grafischen Primitiven
    (Linien, Polygone, Kurven)
  • Skalierung
  • z.B. Strichzeichnungen

Rastergrafik App

Grafik: Nimbus Clipper Ergebnis

Vektorgrafik App

Grafik: DrawExpress Diagram Lite Bildschirmfoto

Webseite: www.drawexpress.com/mtut.html

Referenzen

Technologien

Technologien

  • Augmented Reality
  • Beacons & QR-Codes
  • E-Tests

Vorstellung der Technologie, anschließend gemeinsame Diskussion mit Google Präsentationen

Webseite: docs.google.com

Augmented Reality

Augmented Reality

  • Anreicherung der Realität mit Zusatzinformationen
  • Authentischer Kontext
  • Studentische Arbeit beginnt im Juni
  • Hier: Kurzvideos zur Technologie und
    Brainstorming zu Lernszenarien

Augmented Reality:
Maschine im Fokus

  • Möglichkeit 1
  • Exploratives Lernen an Maschinen
  • Annahme: 3D-Modell von Maschine steht zur Verfügung
  • 5 Video-Ausschnitte

Augmented Reality:
Maschine im Fokus

  • Transparenz-Effekt / Röntgenblick
  • Verschiedene Ebenen nacheinander eingeblendet
  • Das gefilmte Haus reicht bis zur Straße
  • 24 Sekunden

Video: youtu.be/g031Odlm5zI (1:18 - 1:42)

Augmented Reality:
Maschine im Fokus

  • Bauteile werden eingeblendet
  • Interaktion ist möglich (Eine Hand)
  • Hervorheben ist möglich
  • 26 Sekunden

Video: youtu.be/AI_k3Wo-AJY (0:19 - 0:45)

Augmented Reality:
Maschine im Fokus

  • Beispiel mit Tablet
  • Wackel-Effekt eher realistisch
  • 27 Sekunden

Video: youtu.be/62I04L16QS0 (1:26 - 1:53)

Augmented Reality:
Maschine im Fokus

  • Beispiel zur Interaktion mit Tablet
  • 13 Sekunden

Video: youtu.be/lXdvW6TEYkk (0:00 - 0:13)

Augmented Reality:
Maschine im Fokus

  • Diskussion
  • Gesucht wird ein Lernszenario mit Mehrwert
  • Welche Daten könnten eingeblendet werden?
  • Welche Elemente eignen sich zur Interaktion?

Webseite: docs.google.com

Augmented Reality:
Marker und Produkte

  • Möglichkeit 2
  • Beliebige Positionen mit Markern versehen
  • Genutzt werden können die Produkte aus dem MLS Aufgabenpool
  • 3 Video-Ausschnitte

Augmented Reality:
DIN A4 Blatt

  • Ausgedruckter Marker
  • Eingeblendet werden könnten:
    • Produkt aus MLS-Lernaufgabe
    • Zusatzinformationen aus MLS
      (Daten, Bilder)
    • Bewegte Inhalte
      (Video, Animation)
      Ausdruck nicht möglich
  • Interaktion ist denkbar (Eine Hand)
  • 59 Sekunden

Video: youtu.be/epWQrwbdV2w (0:10-1:09)

Augmented Reality:
DIN A4 Blatt

  • Ausgedruckter Marker
  • Marker wird bewegt
  • 10 Sekunden

Video: youtu.be/Zc-DRr9r6jA (0:40-0:50)

Augmented Reality:
Bewegliche Marker

  • Gedruckter Marker, z. B. 10 cm x 10 cm
  • Vielfache Positionierung möglich
  • Kombination mehrerer Marker
  • 1:14 Minuten

Video: youtu.be/7G3H3ImCWlE (0:13-1:27)

Augmented Reality:
Gedruckte Marker

  • Diskussion
  • Gesucht wird ein Lernszenario mit Mehrwert
  • Verfügbar: 3D-Modelle aus den MLS-Lernaufgaben
  • Einzelstücke auf Papier? Kombination auf Poster?
  • Zur Besprechung? Fotos mit eingeblendeten Modellen?

Webseite: docs.google.com

Referenzen

Technologien II

Beacons & QR-Codes

Beacons

  • Beacon: Radiergummi-Größe
  • Periodisches Senden einer ID/Adresse (z.B. 1x Sekunde)
  • Tablet empfängt Signale und bietet Aktionen an

Beacons im Betrieb

Beacon-Szenarien

Webseite: docs.google.com

QR-Codes

QR-Codes

QR-Codes

  • Quick Response, Schnelle Rückmeldung
  • Fehlerkorrektur
  • Gedruckt, auf Bildschirm oder graviert
  • Anreicherung analoger Objekte mit digitalen Daten

Webseite: docs.google.com

E-Tests

Zur Reflexion des eigenen Lernstands
(unbenotet)

E-Tests: Aufgabentypen

E-Tests: Mögliche Themengebiete

Webseite: docs.google.com

Referenzen

Software-Architektur,
Datensicherheit

Internet-Routing

  • Welchen Weg gehen Daten im Internet?
  • Traceroute: Software die ermittelt, über welche Punkte im Internet Daten verlaufen

Webseite: www.monitis.com/traceroute

Webseite: www.submarinecablemap.com

Verschlüsselung

Verschlüsselung: Was wofür?

Webseite: www.eff.org/secure-messaging-scorecard

Tipps: Erklär-Videos im Web

Referenzen

Abschluss

Abschluss

  • Austausch & Fragen
  • Befragung zum Workshop
  • E-Mail-Adressen
    • Workshop-Material
    • Zusammenfassung der Ergebnisse
      (Etherpad und Google Docs)

Referenzen

Genutzte Software für diese Präsentation